De Abundancia y Escasez
David de Ugarte, a mi gusto, la lleva. Es bastante cleaver. En su contextopedia hace dos distinciones que a mi juicio interpretan bastante las distintas visiones filosóficas detrás de cómo interpretamos el mundo la gente 2.0, con respecto a los 1.0. Estas distinciones son: Principio de generación de escasez, en la lógica 1.0, y la Lógica de la abundancia, por el lado 2.0. ¿Con cuál te quedas?
Principio de Generación de Escasez
El Principio de Generación de Escasez es una consecuencia de la Economía de la Información, en la cual la capacidad de generar rentas extraordinarias de una red deriva de la capacidad de los beneficiarios para asegurar tanto su centralidad en ella como la centralidad de la red creada en la red global en la que se inserta.
Dimensión Económica y Empresarial
Según este principio, las probabilidades de maximizar beneficios en el mundo digital no dependen de la capacidad para generar innovación ofreciendo nuevas posibilidades, como en un mercado de competencia perfecta. Por el contrario, dependerían de la habilidad del empresario para generar artificialmente escasez, mediante el acogimiento a restricciones de la propiedad intelectual o mediante la imposición de una topología de red que le permita asegurar su propia centralidad en la provisión del producto.
Dada la escasez, Carl Shapiro y Hal Varian proponen al empresario dos estrategias:
- Versionar, capando de distintas maneras el producto original para obtener productos de inferiores prestaciones que vender más baratos o incluso distribuir gratuitamente para estandarizar el formato.
- Empaquetar junto con otros productos (bundling), como en los paquetes ofimáticos.
El ejemplo típico de la aplicación comercial de este principio es la industria del software propietario. Aunque también, más recientemente, los espacios virtuales.
El Principio de Escasez en la Web 2.0.
Las rentas generadas por la creación de una red no tienen por qué ser necesariamente monetarias. Existen rentas también que se expresan como poder, prestigio o influencia.
Así, en la llamada Web 2.0, donde los usuarios generan los contenidos, el Principio de Generación de Escasez ha sido ampliamente utilizado como forma de fidelización e incentivo a los propios usuarios más participativos.
En muchos servicios basados en este principio, sus usuarios recibían un poder/prestigio particular mediante el diseño de sistemas de agregación cuyo objetivo no es generar un output distinto a cada usuario según sus necesidades. Por el contrario, un único output igual para todos, a partir de las contribuciones recibidas.
Estos sistemas de agregación (en unos casos meditante votación, en otros mediante un proceso deliberativo) están en la base de la naturaleza contradictoria de la Web 2.0. Son ejemplos de este tipo de sistemas de agregación para la escasez algunos formatos y sitios como la Wikipedia o Digg, y sus clones.
Lógica de la abundancia
Concepto creado por Juan Urrutia en su libro Economía en Porciones. La Lógica de la Abundancia aparece cuando la estructura de producción y costes vuelve innecesario dirimir colectivamente -via mercado o decisión autoritaria o democrática- qué se produce y qué no.
Urrutia parte de los tópicos de la Economía de la Información para imaginar unos mercados que evolucionan hacia una situación de subóptimo paretiano de forma indefinida como producto de la extensión del efecto red. En el límite, la consecuencia serían las equivalentes a las que se producirían al alcanzar un mercado de competencia perfecta en los modelos neoclásicos. Es decir, el precio equivaldría al coste marginal… pero el coste marginal de difundir una unidad más de información en la red es cero.
Lógica de la abundancia y pluriarquía
La Lógica de la Abundancia permite una aproximación a los orígenes económicos de la pluriarquía.
El ejemplo clásico es la comparación entre los periódicos y la blogsfera. En un periódico, con su superficie de papel limitada, publicar una línea más de un artículo implica reducirlo en otro como en un juego de suma cero. En cambio en la blogsfera, un espacio donde el coste social de un post extra es cero, el hecho que cualquier blogger publique su información no merma las posibilidades de publicación de otro. El coste marginal es cero.
Desaparece simplemente por tanto la necesidad de dirimir colectivamente qué se publica y qué no. Frente a la lógica de la escasez que genera la necesidad de la decisión democrática, la lógica de la abundancia abre la oportunidad de la pluriarquía.
Por eso autores ciberpunks como Enrique Gómez rechazan la generación de espacios de edición democrática en la red (como la Wikipedia o menéame) por basarse en la generación artificial de escasez.
En términos sencillos, la lógica de la abundancia se resume en una pregunta retórica aparecida en una lista de correos ciberpunk:
- ¿Qué sentido tendría votar un uniforme igual para todos si cada cual pudiera vestir como quisiera gratis?
Modelos generadores.
Existen dos modelos generadores de lógica de la abundancia: el que se produce por la extensión de una red distribuida y el que se genera a partir de una red centralizada donde el centro es muy volátil (modelo llamado de los mumi). Si la blogsfera es ejemplo del primero, Google y muchos de sus productos serían del segundo. <div
9 Comentarios » Publicado el 18.12.2007 por Cristian Sepúlveda en Internet, Opinión, Software Libre.


Hola, que tal compañeros de acción:

